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C++开发学习笔记(二)

啃cpp感觉还是太痛苦了,啃得甚至感觉有些动摇了,我最近一直在看Rust,但可惜秋招市场还是cpp为主,咬咬牙还是接着学吧。 我打算把目前CPU做的一些YUUV -> BGR 这一部分迁移到使用瑞芯微提供的RGA进行硬件加速,熟悉这个Demo。 编译首先需要把RGA的库加入编译。 123456789101112add_library(rga_runtime SHARED IMPORTED)s
2026-10-02
嵌入式
#cpp

桌面机器人开发(一)

灵感来源一半来源是秋招,我得回去复习一下cpp,把rk3568的端侧项目跑起来,一半是源于最近的思考: 思维是流动的。传统大模型是一问一答式的,人不去给出指令,他就是一个待机的状态。但人类是被动的接收了世界上的各种信息,再进行输出。然而给智能体装一个相机或者机械臂,不断接收信息,成本显然是非常昂贵的。 关于端侧AI的前景思考是另一方面,在之前的博客中有论证过,乐观估计5-10年端侧的算力也很难追
2026-09-29
嵌入式
#cpp #机器人

C++开发学习笔记(一)

第一步打算跑通机器人的各个组件,并学习C++,让AI先给我写了个yolo识别的demo,然后开始改,看着看着感觉知识点有点多,脑子有点装不下了,索性写个学习笔记吧。 C++ 异常抛出这个看起来真是又熟悉又陌生,在 python 中有try - except 语句,还有一个finally释放内存,但是cpp中有RAII,异常抛出的时候自动调用析构函数,finally倒是省了,谈谈 try,catch
2026-09-28
嵌入式
#cpp

秋招心得

最近在投简历,两周的时间过去了,还没有接到一个面试。俗话说男怕入错行,总是想进入一个在上升期的行业,所以优柔寡断,经历也不够垂直,是个减分项。最近思考了很多,索性梳理一些心得,谈谈看法。 边缘AI现在分析行业发展总是绕不开AI,今天看到数学领域的大牛谈对AI的悲观看法,都说“下岗”的风从计算机吹到了数学,数学证明重视过程,AI会让人类数学断层云云。数学和计算机都是能被编码,高度抽象的概念,所以被A
2026-09-12
杂谈
#日记

Deep Learning Monitor 深度学习监控工具实现

前言昨天训练的时候挂的比较晚,白天这一轮训练半夜3点才结束,为了防止服务器被浪费,要想个办法让他24小时训练,添加任务链条,让他一直运行。和AI友好沟通之后给我推荐了一些工具,感觉都不好用,于是直接VIBE手搓一个出来: 提示词123456789101112131415161718192021222324252627282930# 深度学习后台监控工具## 功能- 监控深度学习训练过程- 编排任务
2026-05-19
工具配置
#AI

Openreserch 体验

依旧被安利,尝尝咸淡 Github: openResearch1/openresearch Docs:openresearch/README.quick-start.md at master · openResearch1/openresearch 一、安装这个软件是跑命令行然后在web界面操作,既然是这样的话,就不在本地下载了,直接在服务器上搞 记得要: 123
2026-04-20
工具配置
#AI

Windsurf 配置笔记

一、介绍在 VScode 上写python 有几个非常尴尬的bug: LSP (Language Server Protocol,语言服务器协议)误报严重: 内置的copilot 非常笨,且吵:导致代码自动补全非常难用,总给出一些愚不可及的补全。 相信用VScode 开发过Python的朋友都知道我在说什么…体验比Pycharm差很多。和朋友友好沟通之后,发现了 Windsurf 这款编辑器(
2026-04-17
工具配置
#VScode #AI

小论文工作日记(三)

最近又做了一些无用的工作,尝试写SDM_UniPS 的训练脚本,但是没写明白,耽误了一点时间… 对科研又有了一些新的心得,理想的顺序应该是先做一个baseline(基准),然后基于这个基准去逐步改进,并做消融实验,逐步的观察模型效果,而不是上来就用一个新的模型新的结构,两眼一抹黑的乱改 为什么又放弃了SDM_UniPS?主要还是因为他是做的高分,还是比较占内存的,硬件限制~ 下定决心开始从 Un
2026-04-13
深度学习
#大模型 #AI #光度立体

小论文工作日记(二)

今天堪称漫无目的的做了一个实验 一、DINOv3昨天了解到有一个东西叫做attention map,可以可视化模型对图像的注意力程度,我第一个想起来的是DINO这样的ViT编码器,去年发布的DINOv3,所以就想看看他到底能学到什么特征 一打开github,看到这张图还是挺唬人的,如果这样的细节信息可以通过学习得到,那光源和材质什么的应该不在话下吧~ 这张图是基于特征做余弦相似度,越相似的越亮,
2026-04-02
深度学习
#大模型 #AI #光度立体

小论文工作日记(一)

近期炼丹比较迷茫,没有改进思路了,读了几篇论文感觉知识在大脑滑过也没留下什么,输入不如输出,索性写点东西,梳理一下。 一、模型能学到什么?前一段时间思考的问题是算力和先验的问题。VGGT的作者说:相信Data driver,我也相信,但是奈何算力不足,支撑不起庞大的模型,退而求其次转向设计先验特征。 在光度立体问题中,虽然先验信息很丰富,但是在所谓“通用”光度立体的问题下,意味着模型需要学习:
2026-04-01
深度学习
#大模型 #AI #光度立体
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